▷Scratch课堂丨【经典游戏系列】打地鼠1.3 - 地鼠太郎之毁灭之锤
授权转载 | Geekid
原文作者 | Mr.炎
原文标题 | 游戏丨打地鼠1.3-地鼠太郎之毁灭之锤
标签:难度中级;适合年龄段:8+;
Scratch介绍
Scratch融合卡通、动画、音效等多媒体的运用和直观拖拽式的编程方式,生动有趣,可以编写各种类型程序,游戏、动画、互动美术、实物模拟、数学模拟等,想象无限。同时蕴含丰富知识,体现现代编程思想,涵盖程序设计、数学、物理、语言、艺术各领域;经过系统学习,编程班的孩子的逻辑思维能力将远远超过一般的同年龄孩子。事实上,Scratch是种“一朝学会,受益终生”的课程。
A
灭鼠锤可以击退太郎
但不能击退二郎和三郎
铁锤可以击退二郎
但不能击退太郎和三郎
魔法锤可以击退三郎
但不能击退太郎和二郎
B
屏幕的左下方有武器切换状态
按键A(或鼠标点击)切换灭鼠锤
按键S(或鼠标点击)切换铁锤
按键D(或鼠标点击)切换魔法锤
Part1
游戏规则代码
该代码可以写在背景或新建一个空的角色里
浅色代码为未改动代码
Tips
变量
hole、who、weapon
hole1up?、hole2up?、hole3up?、hole4up?
太郎up?、二郎up?、三郎up?
创建时都是适用于所有角色
Part2
地鼠太郎代码
浅色代码为未改动代码
Part3
地鼠二郎和三郎代码
浅色代码为未改动代码
Tips
二郎和三郎的代码是一样的
改换相关的名称就可以了
例如
变量:二郎up? 改成 三郎up?
广播:二郎出洞 改成 三郎出洞
造型:二郎 改成 三郎
判断击退颜色:蓝色 改成 紫红色
Part4
灭鼠锤、铁锤和魔法锤代码
浅色代码为未改动代码
Tips
灭鼠锤、铁锤和魔法锤的代码是一样的
改换相关的名称就可以了
例如
造型:灭鼠锤 改成 铁锤
广播:灭鼠锤打击 改成 铁锤打击
Part5
武器状态代码
^_^ 演示图片有点大,稍等一下即可观看
- END -
小极客们是否也想自己动手试试?
想要角色和背景源文件的同学
请加炎导师的微信索取
撰文 ✎ Mr.炎
编辑 ✎ Mr.炎
图片 ✎ Geekid
原 创 内 容 未 经 允 许 请 勿 转 载
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