设计模式深入浅出--6.原型模式coding以及JDK中的使用以及如何破坏单例模式

原型模式

定义:指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,不需要知道创建细节,不调用构造函数

类型:创建型

适合场景:

类初始化消耗较多资源

new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)

构造函数比较复杂

循环体中产生大量对象时

优点:

原型模式性能比直接new一个对象性能高

简化创建过程

缺点:

必须配备克隆方法

对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,容易引入风险。

扩展:

深克隆

浅克隆

coding:

创建一个Mail类

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创建MailUtil类

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创建Test类

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运行结果

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缺点:这种方式只有一个对象,来不断的重复设置值来完成处理,这样的话,无法保存各个类的属性值,如果想要保存也只能在for语句中每次都new然后保存,如果这种类创建很复杂的话,这种方式是很消耗性能的。所以就引出了原型模式。

修改Mail类,让它实现Cloneable接口

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重写它的clone()方法 

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修改Test类

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通过debug我们发现克隆方法是不会调用原本的构造器方法,直接通过克隆来创建新的对象。

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JDK中原型模式的使用

查看实现接口Cloneable的类

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查看它的clone()重写

通过调用父类的clone()方法来创建对象;

在Arrays.copyOf()将值赋值给新的对象

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 单例模式的破坏

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