从今天开始学android,第二天
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- 今天的项目开始
- 项目正式开始之前,总得需要了解整个项目
- 一、先简绍目录:
- java:我们写Java代码的地方,业务功能都在这里实现
- res:存放我们各种资源文件的地方,有图片,字符串,动画,音频等,还有各种形式的XML文件
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使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!
- 如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
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1.先说下图片资源:
- drawable:存放各种位图文件,(.png,.jpg,.9png,.gif等)除此之外可能是一些其他的drawable类型的XML文件
- mipmap-hdpi:高分辨率,一般我们把图片丢这里
- mipmap-mdpi:中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧
- mipmap-xhdpi:超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡
- mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,这个在高端机上有所体现
2.接着说下布局资源:
- layout:该目录下存放的就是我们的布局文件。
3.接下来说下菜单资源:
- menu:在以前有物理菜单按钮,即menu键的手机上,用的较多,现在用的并不多
4.接下来说下values目录:
- demens.xml:定义尺寸资源
- string.xml:定义字符串资源
- styles.xml:定义样式资源
- colors.xml:定义颜色资源
- arrays.xml:定义数组资源
- attrs.xml:自定义控件时用的较多,自定义控件的属性!
5.在接着说下这个raw目录: 用于存放各种原生资源(音频,视频,一些XML文件等),我们可以通过openRawResource(int id)来获得资源的二进制流!其 实和Assets差不多,不过这里面的资源会在R文件那里生成一个资源id而已
6.最后还有个动画的,动画有两种:属性动画和补间动画:
- animator:存放属性动画的XML文件
- anim:存放补间动画的XML文件
二、使用这些资源
我们所有的资源文件都会在R.java文件下生成一个资源id,我们可以通过这个资源id来完成资源的访问,使用情况有两种:Java代码中使用和XML代码中使用。
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Java代码中使用:
Java 文字:
txtName.setText(getResources().getText(R.string.name));
图片:
imgIcon.setBackgroundDrawableResource(R.drawable.icon);
颜色:
txtName.setTextColor(getResouces().getColor(R.color.red));
布局:
setContentView(R.layout.main);
控件:
txtName = (TextView)findViewById(R.id.txt_name);
XML代码中使用:
通过@xxx即可得到,比如这里获取文本和图片:
<TextView android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background = "@drawable/img_back"/>
三、深入了解
剖析工程里三个比较重要的文件: MainActivity.java,布局文件:activity_main和Android配置文件:AndroidManifest.xml
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MainActivity.java:
代码如下
package jay.com.example.firstapp; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
代码分析:借图说话
布局文件:activity_main.xml:
代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>
代码分析:借图说话
我们定义了一个LinearLayout线性布局,在xml命名空间中定义我们所需要使用的架构,来自于①
AndroidManifest.xml配置文件:
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="jay.com.example.firstapp" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
代码分析:借图说话
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安卓项目正式启动。
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我在慕课网开始学习基础
Android攻城狮的第一门课(入门篇)
- 五大布局,还有自己学习弹性布局
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