【蚕食C++】 友元函数
1 友元
采用类的机制后实现了数据的隐藏于封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。
但是有时候需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类地数据成员,这时候可以将这些函数定义为该函数的友元函数。
除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
friend 是友元的标识,外部函数需要在类的内部做一个声明。
同类对象间无私处;
异类对象间有友元。
2 友元性质
1)友元关系不能被继承;
2)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明;
3)友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元类,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的声明。