8个(几乎)在此处的下一代用户界面
在此之前,我们有老式的基于文本的命令行提示符。
我们都熟悉典型的Windows和Apple操作系统,在其中使用鼠标光标与桌面上的图标进行交互。
当我们谈论计算中的用户界面(UI)时,我们指的是计算机程序或系统通常如何通过图形,文本和声音向用户表示自身 。
但是,它们几乎处于开发的主要阶段。
从文本到图形的转变是由苹果公司创始人史蒂夫· 乔布斯 ( Steve Jobs)于1984年推出的具有标志性的Macintosh操作系统发起的一次重大飞跃。近年来,我们还见证了涉及触摸(例如智能手机)使用的创新UI,声音(例如Siri)甚至手势(例如Microsoft Kinect)。
以下是下一代UI的8个主要功能 :
好奇?
但是,它们为我们提供了有关UI的下一轮革命可能如何的线索。
1.手势界面
主角汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)戴着一副未来派的手套,用双手做出各种手势来操纵计算机系统上的图像,视频和数据表。
2002 年的科幻电影 《少数派报告》描绘了一种未来,其中与计算机系统的交互主要是通过使用手势进行的。
如今,随着诸如2006年的Wii Remote,2010年的Kinect和PlayStation Move之类的运动感应设备的出现,未来的用户界面可能正朝着这个方向发展。
十年前,拥有如此无缝地检测空间运动的用户界面似乎有些牵强。
试想一下,还有多少功能可以映射到我们的身体运动。
将z轴添加到我们现有的二维UI无疑将改善人机交互体验。
在手势识别中,输入以手或任何其他身体动作的形式进行以执行计算任务,迄今为止,这些任务仍通过设备,触摸屏或语音输入。
Underkoffler认为,此类UI将在未来五年内商业化。
激动吗
观看他如何通过手势在3D平面中浏览成千上万张照片,并与其他“手势”协作来完成团队任务。
好吧,这是g-speak的演示视频 ,这是《少数派报告》中看到的计算机接口的原型,由约翰·安德科弗勒(John Underkoffler)设计,他实际上是电影的科学顾问。
2.脑机接口
这些独特的电信号可以映射为执行特定的命令,以便思考该思想实际上可以执行设定的命令。
我们的大脑会用我们的思想产生各种电信号,以至于每个特定的思想都有自己的脑电波模式。
在Emotiv Lifescience的联合创始人兼总裁Tan Le创建的EPOC神经 耳机中 ,用户必须戴上一款具有未来感的耳机,以检测其思想产生的脑电波 。
似乎此UI可能需要一段时间才能充分开发。
从该演示视频中可以看到,通过思想执行的命令相当原始(即将立方体拉向用户),但是检测似乎面临一些困难。
从“智能家居”的概念开始,您无需在早上醒来就可以打开或关闭灯,再到将自己沉浸在能够响应情绪(通过脑电波)的终极游戏体验中的想法,这样出色的UI的潜力实际上是无限的。
无论如何,设想一个(遥远的)未来,使人们可以仅凭思想就可以操作计算机系统 。
3.柔性OLED显示屏
将其粘贴在可弯曲的塑料基板上,您将拥有一个全新的且刚性较低的智能手机屏幕。
OLED是一种有机半导体,即使滚动或拉伸时也可以显示光。
如果智能手机上的触摸屏是刚性的,但仍无法对命令做出足够的响应,那么您可能最先尝试使用柔性OLED(有机发光二极管)显示器。
弯曲手机以放大和缩小,旋转一个角以调高音量,旋转另一个角以调低音量,旋转两侧以滚动查看照片等等。
此外,这些新屏幕可以扭曲 ,弯曲或折叠以与内部的计算系统进行交互。
使用此UI,您所需要做的就是用手掌捏住电话以接听电话。
这很可能是智能手机屏幕对戴着手套的手指(或手指太大而无法到达正确按钮)的灵敏度(或缺乏灵敏度)的答案。
如此灵活的UI使我们能够自然地与智能手机进行交互,即使我们的手太忙以致无法使用触摸屏 。
4.增强现实(AR)
这是一个很棒的演示 。
通过即将推出的Google的Project Glass ,AR可以最大程度地提高人们的知名度。这是一副可穿戴的眼镜,可让您看到可以与之互动的虚拟现实。
我们已经在我们的某些智能手机应用程序(例如Wikitude)上体验了AR,但它几乎处于开发的初级阶段。
例如,当您遇到外国招牌时,您可以透过玻璃设备看一下,看它们是否翻译,以便于阅读。
想象一下一个透明的设备 ,您可以将它放在物体,建筑物和周围的环境上,以提供有用的信息。
AR可以在眼镜以外的任何设备上使用,只要该设备能够与现实环境实时交互即可。
AR还可以利用您的自然环境来创建移动用户界面,通过将显示器投影到墙上甚至您自己的手上,您可以与之交互。
看看它是如何通过SixthSense完成的, SixthSense是由MIT利用AR开发的可穿戴手势界面的原型。
5.语音用户界面(VUI)
它使用自然语言用户界面进行语音识别功能,专门在Apple设备上执行任务。
关于VUI的最新炒作一定是Siri ,这是一个个人助理应用程序,已集成到Apple的iOS中。
自1979年克里斯·施曼特(Chris Schmandt)的“ 放那个东西 ”视频演示以来,语音识别尚未获得革命性的成功。
相反,它像眼镜一样紧贴您,并通过语音控制接收您的命令 。
Glass基本上就像智能手机一样工作,只不过您不必举起它并用手指与之交互。
但是,您也将其视为其他用户界面技术(例如Google Glass本身)的支持行为。
以智能手机功能正在不断扩展和发展的速度来看,VUI成为所有计算系统的人机交互的主要形式只是时间问题。
完善它,它将被合并到将来的用户界面中。
VUI现在唯一缺少的是识别您所说内容的可靠性 。
6.有形用户界面(TUI)
在Microsoft Pixelsense (以前称为Surface)中,交互式计算表面可以识别和识别放置在屏幕上的对象。
想象一下,有一个将物理环境与数字领域融合在一起的计算机系统, 从而能够识别现实世界中的物体 。
这使系统可以捕获屏幕上的项目并对它们做出反应 。
在Microsoft Surface 1.0中 , 来自对象的光被反射到多个红外摄像机。
在此表面上,您可以基于实际笔尖的输入,使用画笔创建数字绘画。
在该技术的高级版本(带有Microsoft PixelSense的三星SUR40)中,屏幕包含传感器,而不是摄像头来检测触摸屏幕的内容 。
放置在表面上的智能手机可能会触发系统,将手机图库中的图像无缝显示在屏幕上。
该系统还经过编程,可以识别尺寸和形状,并与嵌入的标签进行交互,例如,放置在屏幕上的带标签的名片将显示名片的信息。
7.穿戴式计算机
换句话说,在您希望访问它时,它将作为您的辅助活动 。
穿戴式使用者介面的主要功能是,它应该使您的双手保持自由,并且不会妨碍您的日常活动。
它可以是一副手套,眼镜,手表甚至西服。
顾名思义,可穿戴计算机是可以像附件或服装一样穿戴在身上的电子设备 。
与所有智能手机一样,您可以将兼容的应用程序下载到Sony SmartWatch中,以方便访问。
它可以提供有关新电子邮件和推文的通知。
索尼已经在今年早些时候发布了一款Android 智能手表 ,可以通过蓝牙与您的Android手机配对。
可以将其视为具有可以像智能手机一样工作的手表。
随着具有智能功能的微芯片变得越来越小,可以适应日常穿着,期望在不久的将来会有更多的可穿戴UI。
8.传感器网络用户界面(SNUI)
就像Scrabble磁贴一样,它们的屏幕在彼此相邻放置时会改变以反映数据。
让我们简化一下。
这是一个流畅的UI的示例,其中有多个紧凑的砖块,这些砖块由彩色LCD屏幕,内置加速度计和IrDA红外收发器组成, 当放置得很近时 ,它们就可以相互交互 。
这些图块可以作为幼儿的高度交互性学习工具 ,他们可以对他们的行为立即收到反应。
正如您将在此Siftables演示视频中看到的那样 ,用户可以通过与其他类似的瓷砖倾斜,摇动,抬起和碰撞来与瓷砖进行物理交互 。
而不是一个屏幕,它是由几个相互交互的较小的屏幕组成的。
这是一个更加支持人群的TUI;
然后,您还可以根据自己的喜好将这些磁贴分组在一起 ,从而对图像进行物理排序 。
SNUI也非常适合简单的益智游戏 ,其中的游戏性包括平移和旋转瓷砖以获胜。
最受期待的UI?
这将是压倒性的,有时甚至是令人兴奋的,并且绝对是新的技术中值得期待的东西。
随着这些用户界面对于新一代用户而言变得更加直观和自然,我们将获得更加身临其境的计算体验,这将不断测试我们消化他们必须共享的大量知识的能力。
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