Ae效果控件快速参考:沉浸式视频

沉浸式视频

Immersive Video

Ae效果控件快速参考:沉浸式视频

本组效果主要用来无缝编辑 VR/360 视频。需要在首选项中开启 GPU 加速。

VR 球面到平面 VR Sphere to Plane

使用本效果可将单像或立体素材转换为平面效果。

常用参数:

输入格式:立方图、球形图、球面投影。

VR 分形杂色 Fractal Noise

常用参数:

复杂度:调整分形杂色的复杂度。值越高,分形杂色就越详细;值越低,分形杂色就越不详细。

演化:允许使用循环功能对分形杂色进行动画制作。循环速度可使动画发生变化。

变换:可进行缩放、倾斜(X 轴)、平移(Y 轴)、滚动(Z 轴)等变换。

VR 锐化 VR Sharpen

可调整素材中的锐度。

常用参数:

锐化量:相对锐化量可在 0 到 100 之间调整。

VR 模糊 VR Blur

可精确地模糊,同时根据球面投影内容中的扭曲进行调整。

常用参数:

模糊度:调整卷积内核半径,控制模糊程度。

VR 转换器 VR Converter

使用 VR 转换器将素材从 2D 源、球面投影、立方体或球面布局转换为其他 VR 布局。还可以更改素材的方向并添加徽标、上标或图像补丁。

输入和输出格式:2D 源(仅输入)、鱼眼(球幕)、立方图 Facebook 3:2、立方图 Pano2VR 3:2、立方图GearVR 6:1、球面投影 16:9、、立方图 4:3、球形图、球面投影 2:1等。

VR 降噪器 VR De-Noise

常用参数:

杂色类型:有随机赋值及盐和胡椒两类杂色。

杂色级别:值越大,画面越模糊。

VR 数字故障 VR Digital Glitch

常用参数:

目标点:效果的中心位置。

POI 缩放:目标点缩放。

POI 长宽比:目标点长宽比。

主振幅:值为 100 时,所有效果设置保留所做的设置。值为 0 时,所有效果设置从你的设置缩小为 0。 

VR 色差 VR Chromatic Aberrations

常用参数:

色差(红色、绿色、蓝色):分别调整素材红色通道、绿色通道、蓝色通道的缩放。

衰减距离:值越高,色差越清晰。

VR 平面到球面 VR Plane to Sphere

使用本效果可将文本、徽标、图形和其他 2D 元素添加到单像或立体素材中。

常用参数:

缩放(度):调整 2D 元素的大小。

旋转源:调整 2D 元素相对于锚点的 X、Y 或 Z 轴旋转。可以将此参数设置为关键帧。

旋转投影:在 360 度球面环境中调整元素位置的 X、Y 或 Z 旋转。

VR 发光 VR Glow

常用参数:

亮度阈值:定义图像中的发光区域。

VR 旋转球面 VR Rotate Sphere

常用参数:

倾斜(X 轴),平移(Y 轴),滚动(Z 轴):重新调整焦点并拉直水平线,并向素材添加摄像机移动。

VR 颜色渐变 VR Color Gradients

常用参数:

点数:调整应用于素材的色点的数量。

点:针对每个色点调整颜色和目标点。每个目标点均可独立移动,并且可以成为关键帧。

点击下方的“阅读原文”,可查看官网的“沉浸式视频效果”详细说明。

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