咸鱼菌玩3D—应用基本图形切削实体
咸鱼菌玩3D—应用基本图形切削实体
- 选择基本体中的圆锥体,托建出圆锥体,单机确认
2. 选择基本体中的矩形,捕捉到圆锥表面上(在不确认之前接近圆锥模型,会自动捕捉。)尺寸大一些(30X30),选择合适的位置单机确认.
3. 点击矩形,会出现小齿轮图标,选择其中的移动/旋转工具(CTRL+T),点击与这个平面相垂直的一个旋转轨道,把平面旋转45度,单机确认
4. 点击矩形,选择构建工具中的拉伸命令。
5. 在箭头上点击,向上方拖动,直到超过圆锥顶部
6.点击鼠标确认,矩形上方的圆锥体就被切掉了。