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照惯例感谢鸿神
上一篇Android开发,自定义View(二)-----进阶
一个朋友今天有这么个需求(下图),我觉得那自定义View来做还是很适合的,就做了下,顺便和大家分享下,对于自定义View多练没坏处么。如果你看了前两篇,那么这篇一定so easy 。

效果就这样,分析了一下,大概有这几个属性,两个颜色,一个速度,一个圆环的宽度。
还是我们自定View的那几个步骤:
1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
[ 3、重写onMesure ]
4、重写onDraw
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1、自定义属性:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<resources>
-
-
<attr name="firstColor" format="color" />
-
<attr name="secondColor" format="color" />
-
<attr name="circleWidth" format="dimension" />
-
<attr name="speed" format="integer" />
-
-
<declare-styleable name="CustomProgressBar">
-
<attr name="firstColor" />
-
<attr name="secondColor" />
-
<attr name="circleWidth" />
-
<attr name="speed" />
-
</declare-styleable>
-
-
</resources>
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
-
/**
-
* 第一圈的颜色
-
*/
-
private int mFirstColor;
-
/**
-
* 第二圈的颜色
-
*/
-
private int mSecondColor;
-
/**
-
* 圈的宽度
-
*/
-
private int mCircleWidth;
-
/**
-
* 画笔
-
*/
-
private Paint mPaint;
-
/**
-
* 当前进度
-
*/
-
private int mProgress;
-
-
/**
-
* 速度
-
*/
-
private int mSpeed;
-
-
/**
-
* 是否应该开始下一个
-
*/
-
private boolean isNext = false;
-
-
public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)
-
{
-
this(context, attrs, 0);
-
}
-
-
public CustomProgressBar(Context context)
-
{
-
this(context, null);
-
}
-
-
/**
-
* 必要的初始化,获得一些自定义的值
-
*
-
* @param context
-
* @param attrs
-
* @param defStyle
-
*/
-
public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
-
{
-
super(context, attrs, defStyle);
-
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);
-
int n = a.getIndexCount();
-
-
for (int i = 0; i < n; i++)
-
{
-
int attr = a.getIndex(i);
-
switch (attr)
-
{
-
case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:
-
mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);
-
break;
-
case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:
-
mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);
-
break;
-
case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:
-
mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
-
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));
-
break;
-
case R.styleable.CustomProgressBar_speed:
-
mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20
-
break;
-
}
-
}
-
a.recycle();
-
mPaint = new Paint();
-
// 绘图线程
-
new Thread()
-
{
-
public void run()
-
{
-
while (true)
-
{
-
mProgress++;
-
if (mProgress == 360)
-
{
-
mProgress = 0;
-
if (!isNext)
-
isNext = true;
-
else
-
isNext = false;
-
}
-
postInvalidate();
-
try
-
{
-
Thread.sleep(mSpeed);
-
} catch (InterruptedException e)
-
{
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
};
-
}.start();
-
-
}
3、直接重写onDraw,这不需要重写onMeasure
-
@Override
-
protected void onDraw(Canvas canvas)
-
{
-
-
int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
-
int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径
-
mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度
-
mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
-
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
-
RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
-
if (!isNext)
-
{// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑
-
mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
-
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
-
mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
-
canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
-
} else
-
{
-
mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
-
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
-
mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
-
canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
-
}
-
-
}
大功完成了,当然了,唯一比较纠结的地方就是两个颜色何时切换,如何切换,我采用上面的办法,你也可以自己想想怎么实现。
好了,各位看官留个言,顶一个吧~