****-ARCore增强现实开发从0到1-Unity3D
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****-ARCore增强现实开发从0到1-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:141分钟
学习计划:3天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:翟喜峰
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
讲师介绍:现任互联网公司技术总裁,超过4年项目开发经验,主要研究AR/MR方向。CARA增强现实联盟成员,获得谷歌ARCore官方课程培训认证。微博增强现实超话主持人,JD-AR生态合作伙伴以及JD&Google全国AR应用大赛优秀获奖者。擅长ARKit、ARCore、Vuforia等增强现实开发和Hololens等MR应用开发。
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「你将学到什么?」
课程由浅入深,教快速掌握ARCore开发技术,打造出属于自己的AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到ARCore的讲解,再到识别图片、手势交互、甚至可以做出热门短视频的AR贴纸特效。
「课程学习目录」
第1章:8分钟了解ARCore |
1.为什么我们要学习AR |
第2章:开发前的环境准备 |
1.ARCore支持设备型号 |
2.JDK环境变量 |
3.下载AndroidSDK |
4.安装Unity |
第3章:创建第一个增强现实应用 |
1.Unity项目界面讲解 |
2.导入ARCore For Unity |
3.项目配置和打包 |
4.运行 HelloAR 示例 |
第4章:加载属于自己的AR模型 |
1.如何准备模型素材 |
2.新建场景和导入模型 |
3.创建平面检测 |
4.了解 AppController 的作用 |
5.回顾项目流程 |
6.在手机上体验自定义模型的AR效果 |
第5章:动画,让AR模型动起来 |
1.了解Unity的动画播放方法 |
2.设置动画播放的相关属性 |
3.为模型挂载 Animator Controller |
第6章:ARCore的常见概念与Api讲解 |
1.环境理解是怎么实现的 |
2.实现点云的可视化 |
3.运动追踪的实现原理 |
4.射线检测和官网介绍 |
5.运动追踪和光估计的概念 |
6.Session和Config的相关配置 |
第7章:AR模型的旋转,放大、缩小 |
1.了解Unity所支持的触屏交互 |
2.学习模型旋转、放大缩小的脚本 |
3.将脚本挂载到AR项目中的模型上 |
第8章:用图片识别做AR卡片和书籍 |
1.了解ARCore图片识别的条件 |
2.体验ARCore增强图像示例 |
3.更换示例的识别图片 |
4.更换ARCore案例的识别模型 |
5.实现ARCore真正意义上的多图片识别 |
第9章:用ARCore实现激萌人脸贴纸效果 |
1.体验ARCore面部增强示例 |
2.更换面部贴纸模型 |
3.AugmentedFace简单讲解 |
第10章:课程总结 |
1.本套课程知识点的复习回顾 |
2.ARCore深入学习的路线 |
3.项目实战课预告 |
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「你可以收获什么?」
轻松理解ARCore的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。
学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。
了解ARCore的图片识别,掌握AR卡片、书籍的实现方法。
学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果。