Java设计模式之抽象工厂模式
3.1.1 抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显示指定他们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
3.1.1.1 介绍
意图:提供一个创建一些列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类;
主要解决:主要解决接口选择的问题;
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族产品;
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品;
关键代码:在一个工厂里聚合多种同类产品;
应用实例:
具体产品:商务装、时尚装,商务男装、商务女装,时尚男装、时尚女装,上装、下装
工厂:每个衣柜(具体工厂)只能存放一种服装,所有的衣柜(抽象工厂)抽象为抽象工厂
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,他能保证客户端是中只是用同一个产品族中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的Creator里加代码,又要在具体的里面加代码。
使用场景:
▪ QQ换皮肤,一整套一起换;
▪ 生成不同操作系统的程序。
实现:
类图如下所示: