(二)设计模式-UML概述
1、本章导航
2、UML概述
3、UML定义、特点、分类
UML定义
UML特点
UML分类
UML分类
##### UML分类—结构式图形
##### UML分类—行为式图形
##### UML分类—交互式图形
4、UML类图
4-1、UML类图箭头记忆技巧
4-2、UML类图继承、实现记忆技巧
4-3、UML类图关联、依赖记忆技巧
4-4、UML类图聚合、组合记忆技巧
5、UML时序图
6、UML类图
==UML的基本规则: ==
- 斜体表示 抽象。
-
- 表示 public # 表示 protected (default) 表示 默认 - 表示 private
- 下划线 表示 构造方法。
- 接口 用 《interface》 标注。
- 类型 总是写在 变量 后面,用 : 引出
- 继承 用 带箭头的 实线表示
- 实现 用 带箭头的 虚线表示
- 继承的方法 不用写出来,如果是覆盖了的方法,需要写出来
7、总结
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大话设计图:==