【进阶版】伪东方project的游戏制作
概述
某年某月某日,博丽灵梦遇到病娇黑化的博丽灵梦,作为强大的巫女,为了守护幻梦乡,将会与黑化灵梦展开怎样的殊死之争呢……
游戏策划
博丽灵梦
能力:
在天空中飞行的能力(方向键控制移动,鼠标控制方向)
操纵灵气的能力(鼠标左键释放子弹)
生命值:
20
子弹攻击:
1
黑化灵梦
能力:
操纵三张符卡发射子弹,个人会释放异能子弹
生命值:
符卡:50
黑化灵梦:50
子弹攻击:
1
被动:
1)博丽灵梦生命值减伤百分之二十之后会触发机制,黑化灵梦加攻速百分之五十
2)符卡遭受五十次子弹攻击后会爆炸
设计方法及编程
object博丽灵梦
Collaborator:子弹
attribute&events&actions:
1)移动
通过添加事件和设置人物属性使博丽灵梦可以通过鼠标和方向键控制移动。
2)攻击
添加子弹元素,设置子弹属性,添加事件使子弹接触到黑化灵梦之后对黑化灵梦造成一点伤害并消失。
3)生命值
设置人物属性,给博丽灵梦添加生命值。
4)死亡
生命值为0时爆炸,游戏失败,并显示what a shame!
object黑化灵梦
Collaborator:子弹
attribute&events&actions:
1)移动
添加事件,使黑化灵梦和符卡可以360度旋转
2)攻击
添加子弹元素,设置子弹属性,添加事件使子弹接触到博丽灵梦之后对博丽灵梦造成一点伤害并消失。
3)被动
添加事件,当博丽灵梦生命值减伤百分之二十之后,增加黑化灵梦释放子弹的速度。
4)生命值
设置人物属性,给黑化灵梦添加生命值。
5)死亡
生命值为0时爆炸,游戏胜利,并显示congratulations!
object图层
attributes
1)左上角添加文本框显示博丽灵梦的生命值
2)添加文本框what a shame!和congratulations!以备显示。
游戏开发小结
游戏链接http://1.projectboli.applinzi.com/
游戏胜利
游戏失败