OpenGL中glBegin()绘制图形GLenum参数的理解

在OpenGL中,为了可以连续绘制相同类型的图形,需要真正理解GLenum参数的物理含义,解释如下图所示:

OpenGL中glBegin()绘制图形GLenum参数的理解

教训:比如在用GL_QUADS画矩形的时候,如果顶点的顺序搞错了,得到的很可能是下面这种结果:

OpenGL中glBegin()绘制图形GLenum参数的理解