C++代理模式(Proxy)

UML类图(仅供参考)如下:

C++代理模式(Proxy)

代理模式解决的问题:

由于某些原因,一个类(A)不能直接被客户端使用,所以我们可以创建这个类的代理类(B),实际上B就是A的影子而已

源码

#include <iostream>
#include <string>

// 接口
class CImage
{
public:

	CImage(const std::string &name) :m_ImageName(name) {}

	virtual ~CImage() {}

	// 该方法可以实现一个特定的功能
	virtual void Show() = 0;

protected:

	std::string m_ImageName;

};

// 继承类
// 由于某些原因,这个类不能被直接使用,所以只能被代理
class CBigImage :public CImage
{
public:
	CBigImage(const std::string &name) :CImage(name) {}

	virtual ~CBigImage() {}

	// 实现具体的功能
	virtual void Show()
	{
		std::cout << "Show big image:" << m_ImageName << std::endl;
	}
};

// CBigImage的代理类
// 目的就是让客户感觉这个CBigImageProxy与CBigImage没有什么差别
// 但实际上使用的还是CBigImage的show方法,达到的效果就是隐藏CBigImage类
class CBigImageProxy :public CImage
{
public:
	CBigImageProxy(const std::string &name) :CImage(name), m_BigImage(NULL)
	{
		m_BigImage = new CBigImage(m_ImageName);
	}

	virtual ~CBigImageProxy()
	{
		if (NULL != m_BigImage)
		{
			delete m_BigImage;
			m_BigImage = NULL;
		}
	}

	virtual void Show()
	{
		// 其实使用的就是CBigImage的show方法,且不能做其他多余的事情
		m_BigImage->Show();
	}

private:
	CBigImage *m_BigImage;
};

int main()
{
	CImage *Image = new CBigImageProxy("asd");
	Image->Show();
	delete Image;
}

好处