C++制作游戏内存外挂的方法

C++制作游戏内存外挂的方法

这篇文章主要讲解了C++制作游戏内存外挂的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

通过C/C++编程语言编写一个简单的外挂,通过 API 函数修改游戏数据,从而实现作弊功能

对象分析要用的 API 函数简单介绍编写测试效果

一、【对象分析】

C++制作游戏内存外挂的方法

本次游戏对象为 Super Mario XP

没有更新所以可用任意版本 试玩发现人物血量最大为 10,心最大为 99,命最大为 99

要用的 API 函数简单介绍

HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 通过类名或窗口名查找,返回窗口句柄

DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 得到窗口句柄后通过 GetWindowThreadProcessId 这个函数来获得窗口所属进程 ID 和线程 ID

HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄

bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败

二、【编写测试效果】

C++制作游戏内存外挂的方法

三、【打开游戏】

C++制作游戏内存外挂的方法

四、【运行外挂】

C++制作游戏内存外挂的方法

C++制作游戏内存外挂的方法

五、【成功执行】

C++制作游戏内存外挂的方法

看完上述内容,是不是对C++制作游戏内存外挂的方法有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注行业资讯频道。