设计模式学习(3)模式分类
设计模式学习(3)模式分类
从封装变化角度对模式分类
组件协作:通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间额松耦合,是二者之间协作时常用的模式
- Templete Method (模板方法)
- Strategy(策略模式)
- Observe / Event(观察者模式)
单一职责:类与类之间责任划分的问题
- Decorator
- Bridge
对象创建:
- Factory Method
- Abstract Factory
- Prototype
- Builder
对象性能:
- Singleton
- Flyweight
接口隔离:
- Facade
- Proxy
- Mediator
- Adapter
状态变化:
- Mement
- State
数据结构:
- Composite
- Iterator
- Chain of Resposibility
行为变化:
- Commad
- Visitor
领域问题
- Interpreter
重构获取模式
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所谓“好的面向对象设计”指是哪些可以满足“应对变化,提高复用”的设计
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什么时候,什么地点应用设计模式比理解设计模式结构本身更为重要。
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设计模式的应用不应该先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式最大的误用。没有一步到位的设计模式。
重构关键技法
- 静态—>动态
- 早绑定------->晚绑定
- 继承------->组合
- 编译时依赖-------->运行时依赖
- 紧耦合------->松耦合