建模大神告诉你,3Dmax和Maya哪个建模软件更实用
有很多小伙伴想学动漫建模,但对于软件不熟悉不了解,而他们主要纠结在两款软件上,那就是大神都用的两款建模软件MAYA和3D MAX。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)
相比其他的软件,这两款软件都是非常专业的,很多建模大神都在用,只是它们两款软件的侧重点不同,MAYA这款软件更侧重于动画,而3dMAX更侧重于建筑动画,游戏和影视特效,可能小伙伴认为都是用来建模的没什么不一样,但建模这个行业要求细思缜密所以自然也就分的很清楚了。那么,如果你只是想学习3d动画建模,那你就选择maya吧。
如果是喜欢更细微更专注的事情又对动漫制作的某个模块比较感兴趣,比如建模这一块内容,那么刚开始就应该选择MAYA建模模块,之后还必须再去学习ZBrush这一模块。光学这些还是不够的,对于这块的要求你最低也要会PS贴图的绘制吧。
那么再来说说如果小伙伴是对那些美到爆的建模场景感兴趣的,那我们就可以先选择MAYA制作一些模块,其次是PS绘制贴图。这一方面拓展就是学习VUE,想不想学,要不要去学这个还是看你个人的想法的。
选择建模这一行业,我们要应对自己的需求去选择。想要混进动画公司找饭吃的,那就选择一个模块去好好有针对性地钻研学习。如果因为自己的兴趣爱好只是随便搞搞,那你两款软件哪个好用就用哪个吧,后期特效那些的可以用AE来做。
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