Unity怎么读取xml文件中的按键进行检测
1、配置文件
①参考之前的读取配置文件
②因为Unity代码中只认得小写字母,所以无论大小写,后面代码都是需要进行处理,变小
<item>
<item1>
<moveSpeed>1</moveSpeed>
<key_moveForward>M</key_moveForward>
</item1>
</item>
2、Unity代码中,读取xml文件
①字母变小
private string key_moveForward;
case "key_moveForward":
key_moveForward = (i1.InnerText).ToLower();
print("key_moveForward:" + key_moveForward);
break;
3、Update中按键检测
if (Input.GetKey(key_moveForward))
{
print("key_moveForward");
}