unity VR虚拟现实 vive 瞬移插件使用
1.导入插件
2.导入预制体Navemesh和Pointer
3.导入CameraRig
注:在camera eye 上加teleport vive,注意border material不要给材质,否则会在瞬移时出现多余的方框。
4.地板要是static状态,window >navigation>bake>点击bake。
注:烘焙成功会出现绿球。
注:瞬移控制。
1.导入插件
2.导入预制体Navemesh和Pointer
3.导入CameraRig
注:在camera eye 上加teleport vive,注意border material不要给材质,否则会在瞬移时出现多余的方框。
4.地板要是static状态,window >navigation>bake>点击bake。
注:烘焙成功会出现绿球。
注:瞬移控制。