牛顿法求解平方根(一种计算机实现开根的方式)
前言
最近看到一个非常有趣的方法,叫做牛顿法,可以用于求解一个数的平方根,当然可以扩展到求实数或复数域。
牛顿法
话不多说直接上图,一目了然。
我们先在一个点处做切线,然后这条切线与x轴的交点就是我们下一个做切线的位置。
如果是二次函数的话,是很简单的导数运算,切线方程: = ( - ),求交点就是把y置为零就可以了。
推导出这个公式------->!!
看图就会发现离真实的解越来越近了,多次迭代就可以得出近似值,是不是很简单?
不过牛顿法还是有限制的:
- 需要区间内≠0,不然无法求交点
- 在x求解区间内,是连续的
Go代码
语言大同小异,其实还是比较容易看懂的,就是循环了十次,当然次数越多越逼近啊!
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 1.0
for i := 1; i <= 10; i++ {
z -= (z*z - x) / (2*z)
}
return z
}
x是目标值,z是目标值的平方根需要被求解。
所求函数是,对z求偏导。
代入就是中间循环的内容z -= (z*z - x) / (2*z)
。
参考链接: