h5和微信小程序直播---直播原理

此文章只是记载一些自己学习时得笔记 有问题下边评论区一起交流

@TOC直播原理

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三种采集方式 以pc端为主
常见的视频编码格式H.264 音频编码AAC 最主要得编码格式 了解即可
编码完之后 就是一些处理字幕叠加等 然后推流 发布到服务器 布置cnd,保证用户体验和拉起速度,就是用户访问得地址

视频格式

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flv ==> b站

直播协议

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最常见得三种协议
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HLS == > 应用最广泛的,但是有延时

是苹果的协议
m3u8文件 生成得是视频片段 浏览器会一直请求m3u8文件 保证视频是实时播放的
m3u8文件可能是ts文件 也可能是m3u8文件
m3u8文件又分为三类 动态列表 全量列表(点播,不变化的) 静态列表 静态列表基本用不到
m3u8是一个纯文本文件 第一个一定要看hls的版本 后边是指令 时长
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RTMP协议 ==> 实用性比较好,但是用起来复杂,不常用

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tcp 有三次应答的过程

HTTP-FLV协议 ==> 集合了上边俩个协议的优点,但是视频格式是Flv

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采集用客户端来做 用RTMP协议
对低延时的 用RTMP协议或者HTTP-FLV协议
对延时要求不高的 用HLS协议 斗鱼,熊猫等

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