代码大全学习笔记5

第六章

6.4 创建类的原因

  1. 为现实世界中的对象建模
  2. 为抽象的对象建模
  3. 降低复杂度:类隐藏一些细节,你能在无须了解其内部工作原理的情况下使用这个类;
  4. 隔离复杂度
  5. 隐藏实现细节
  6. 限制变动的影响范围
  7. 隐藏全局数据
  8. 让参数传递更顺畅:如果多个子程序都用一个参数,那么这个参数就可以作为类的成员变量;
  9. 建立中心控制点:与信息隐藏有些类似;
  10. 让代码更易于重用
  11. 为程序族做计划:你可以把预计要被改动的部分放到单独的类里,同其他部分分隔开;
  12. 把相关操作包装到一起
  13. 实现某种特定的重构:详见第24章“重构”;

应该避免的类

  1. 避免创建万能类:类是对特定对象的抽象;
  2. 消除无关紧要的类:如果一个类只包含数据单不包含行为的话,应该问问自己,它真的是一个类吗?
  3. 避免用动词命名的类:只有行为没有数据的类往往不是一个真正的类;

6.5 与具体编程语言相关的问题

——在c++中,默认是不可以覆盖方法的,基类的方法只有被定义为virtual才能被覆盖;

6.6 超越类:包

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要点

  1. 类的接口赢提供一致的抽象。
  2. 类的接口应该隐藏一些信息。
  3. 包含往往比继承更为可取。
  4. 继承是一种有用的工具,但它的使用增加了程序的复杂度,所以应谨慎使用。
  5. 类是管理复杂度的首选工具。