Unity3D Obi 绳子挂着布 附带绳子+布+液体三合一
三合一链接:http://www.manew.com/thread-142502-1-1.html蛮牛币不足请到贴吧灌水。。。
要想让他们弄在一起,直接用Pin是远远不够的,因为他有一个很大的需求:
ObiCollider
那加了Collider又怎样呢?会出很多问题,我不敢试。。。
那么我就得使用“高分子小球”(胶)。我这里就做一个小球,有兴趣的可以做一堆小球。
我就是这样,先在绳子和布交接处弄一个小小球(高分子小球),推荐取消勾选Mesh Renderer,否则用游戏的顾客一看有个小球不明白什么意思就不玩了。。。
注意!这里出现分歧
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第一个分歧方法(我亲手试过):接下来把小球加上Obi Collider,然后连接动作主动方(这里是绳子){看看小球的位置和绳子上哪颗粒子同一个位置,就连接哪颗粒子}。之后在对应(同上方{})的粒子创建手柄。最后把手柄归为“高分子小球”的子项。
第二个分歧方法(我暂时还没有试):接下来同样把小球加上Obi Collider,然后分别连接绳子、布两方对应的粒子。我觉得这个方法更可靠,可惜我没有试。。。
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OK了,大致它俩就连接起来了,临走之前不要忘点一个赞哦!