FPGA——zhixin培训day_01_按键点灯
一、设计背景:
LED灯可作为各种控制的指示灯;按键也可作为控制的一小部分;因此需要练习灯的点亮和按键作为输入对某部件进行控制。
二、设计原理:
查找开发板原理图:
LED灯由图可知为低电平点亮。
按键由图可知为低电平为按键导通。
三、设计需求:
利用开发板上的LED灯和按键,完成按下灯亮,抬起灯灭。
四、思路与方案:
开发板四个按键和四个灯;
按键1用作复位;
按键2按下,灯2、3、4亮;
按键3按下,灯3、4亮;
按键4按下,灯4亮;
五、代码:
六、仿真验证:
编写完仿真代码后进行仿真:
与设计相符
七、下板验证:
仿真结束后,进行分析与综合(CTRL+k);通过tcl脚本进行管脚分配,将tcl脚本改为自己定义的管脚名称对应的引脚;分配管脚。
最后下板,验证的结果与设计需求一致。
八、重要说明(福利):
Shift + end/home 全选一行;
Ctrl + s保存;
Ctrl + k分析与综合,编译;
仿真例化时候,双击想放入括号的信号,然后按住Ctrl,再按鼠标左键,拖至括号内,然后松开左键,即可。
Ctrl + l全编译;
Case语句和状态机case语句的区别:
状态机在语句中会有联系,case语句只是进行选择跳转。