UE4 边缘发光方块的简易制作

UE4 边缘发光方块的简易制作

方法1:
UE4 边缘发光方块的简易制作
涉及节点:texCoord、Mask、Cosine、Power、Add、Multiply
ps:只能使用ue4自带cube,操作空间十分有限,但是可以简单加工,实现其他效果。
UE4 边缘发光方块的简易制作
方法2:

通过顶点绘制的方法,为模型添加RGB颜色作为颜色信息并加以区分,通过Vertex Color节点分别获取不同的颜色通道信息,进而将需要的部分与主体分开,单独做效果。(ID贴图原理,可自行百度学习)UE4 边缘发光方块的简易制作涉及节点:Vertex Color、Multiply
ps:三维软件导出模型时选择颜色集,导入ue4时选择导入颜色通道信息。UE4 边缘发光方块的简易制作
这里使用了绿色通道和红色通道,红色通道是需要做效果的部分。
UE4 边缘发光方块的简易制作
摸鱼的小练习,记个笔记为以后项目需要做准备。有的地方没写太清楚,欢迎指正、提问、讨论。