NGUI—altas图集的作用以及制作
1.Altas:一些图片的集合,若仅仅是用图片来使用,会消耗性能,把对个图片做成图集,再从里面挑选出来用,可以一定程度上减少性能上的消耗;
2.Altas制作:步骤一:打开Altas Maker(NGUI->open->AltasMaker),即我们的图集编辑器;(或者选择工程中的图片文件夹,右键->NGUI->open AltasMaker);
步骤二:点击New,创建自己的图集;如图然后点击create;
然后会保存为一个prefab
使用它们,就如在前前几篇的介绍Sprite使用一样
若要删除某张图,还是打开AltasMaker,选中所在的图集,后面有个×,就可以删除;若想更新就在工程的文件夹中修改,然后在AltasMaker中就有更新的相关操作;(下面以修改名字为例)
补充一下,我发现如果按我这样去做图集的话,图片根本用不了,会出现图片错位或根本没图片,就像下面所示
这个要怎么解决呢?经过我无数次的实验,当图片尺寸有相差,并且差别多的图片多的时候,就会产生这种现象,如果一次性不要那么多,还是可行的。这是我目前的解决方案,请问大家还有什么解决方案吗???