C++笔记 第五十四课 被遗弃的多重继承(下)---狄泰学院
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第五十四课 被遗弃的多重继承(下)
1.多重继承的问题三
多重继承可能产生多个虚函数表
54-1 多重继承问题三
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BaseA
{
public:
virtual void funcA()
{
cout << "BaseA::funcA()" << endl;
}
};
class BaseB
{
public:
virtual void funcB()
{
cout << "BaseB:: funcB()" << endl;
}
};
class Derived : public BaseA, public BaseB
{
};
int main()
{
Derived d;
BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d;
BaseB* pbe = (BaseB*)pa; //oops 不用这种方法
BaseB* pbc = dynamic_cast<BaseB*>(pa); //use this
cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;
cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;
pa->funcA();
cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;
pb->funcB();
cout << "Using pbb to call funcB()..." << endl;
pbc->funcB();
cout << endl;
cout << "pa = " << pa << endl;
cout << "pb = " << pb << endl;
cout << "pbe = " << pbe << endl;
cout << "pbc = " << pbc << endl;
return 0;
}
运行结果
sizeof(d) = 16
Using pa to call funcA()...
BaseA::funcA()
Using pb to call funcB()...
BaseB:: funcB()
Using pbb to call funcB()...
BaseB:: funcB()
pa = 0x7fff843450d0
pb = 0x7fff843450d8
pbe = 0x7fff843450d0
pbc = 0x7fff843450d8
需要进行强制类型转换时,C++中推荐使用新式类型转换关键字!!
解决方案:dynamic_cast
程序运行本质:
通过pa调用funcA的过程:从pa里面拿到pa的地址,通过地址找到虚函数表指针vptr1,进而通过虚函数表指针找对象的函数地址,进而找到funA的地址。
通过pb调用funcB的过程:从pb里面拿到pb的地址,通过地址找到虚函数表指针vptr2,进而通过虚函数表指针所指向的虚函数表里面得到虚函数地址,进而找到funB的地址。
vptr1,vptr2两个虚函数表指针所指向的虚函数表在结构上是一样的,因此通过pbb调用funcB的过程:首先得到地址,得到的地址在pbb所指向的位置,然后找虚函数表指针,找到的虚函数表指针vptr1,就在pbb所指向的虚函数表里面找funcB()的地址,在这里面是找不到funcB()的地址,能够找到的是funcA()的地址,并且这个地址是完全正确没有误差的。
2.正确的使用多重继承
工程开发中的“多重继承”方式:
单继承某个类 + 实现(多个)接口
54-2 正确的多继承方式—单继承、多接口进行面向对象的设计
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
protected:
int mi;
public:
Base(int i)
{
mi = i;
}
int getI()
{
return mi;
}
bool equal(Base* obj)
{
return (this == obj);
}
};
class Interface1
{
public:
virtual void add(int i) = 0;
virtual void minus(int i) = 0;
};
class Interface2
{
public:
virtual void multiply(int i) = 0;
virtual void divide(int i) = 0;
};
class Derived : public Base, public Interface1, public Interface2
{
public:
Derived(int i) : Base(i)
{
}
void add(int i)
{
mi += i;
}
void minus(int i)
{
mi -= i;
}
void multiply(int i)
{
mi *= i;
}
void divide(int i)
{
if( i!= 0)
{
mi /= i;
}
}
};
int main()
{
Derived d(100);
Derived* p = &d;
Interface1* pInt1 = &d;
Interface2* pInt2 = &d;
cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; //100
pInt1->add(10); //110
pInt2->divide(11); //10
pInt1->minus(5); //5
pInt2->multiply(8);//40
cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; //40
cout << endl;
cout << "pInt1 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt1)) << endl;
cout << "pInt2 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt2)) << endl;
return 0;
}
运行结果
p->getI() = 100
p->getI() = 40
pInt1 == p : 1
pInt2 == p : 1
一些有用的工程建议—非常有用的技巧
先继承字一个父类,然后实现多个接口
父类中提供equal()成员函数
equal()成员函数用于判断指针是否指向当前对象
与多重继承相关的强制类型转换用dynamic_cast完成
小结
多继承中可能出现多个虚函数表指针
与多重继承相关的强制类型转换用dynamic_cast完成
工程开发中采用“单继承多接口”的方式使用多继承
父类提供成员函数用于判断指针是否指向当前对象