VS调试Shader方法
1、Unity关闭抗锯齿(Anti Aliasing),"Graphics API for Windows"选择Direct3D11,打个PC包。
2、VS建个C++的空项目,配置属性中的调试命令为步骤1中的PC包中的exe的路径,命令参数填“-force-d3d11”
3、启动图形调试,打开像素历史记录,里面有你想要的
1、Unity关闭抗锯齿(Anti Aliasing),"Graphics API for Windows"选择Direct3D11,打个PC包。
2、VS建个C++的空项目,配置属性中的调试命令为步骤1中的PC包中的exe的路径,命令参数填“-force-d3d11”
3、启动图形调试,打开像素历史记录,里面有你想要的