Unity~Tiled地图编辑器和Tiled2Unity 插件导入地图的简单使用
一.Tilde地图编辑器的简单使用
安装完成后打开.tmx 格式的地图进行修改
在右侧图块列表中可以选择图块然后在在左侧点击直接添加,选择空白的地方会直接用空白填充
Tilde2Unity的使用 :
首先下载安装Tiled2Unity 插件,下载完成后打开软件
要打开软件首先要找到软件安装的位置,然后找到途中亮选的exe文件双击打开
打开如图的软件
选择工具栏中的File–>Open Tiled File …
找打存储有.tmx文件的位置 如图: 单击打开就Ok了
然后在Unity中打开一个工程 (这里注意要使用插件必须先打开Unity工程);
我已经在Unity中打开了一个工程
返回Tiled2Unity 插件,选择工具栏的
Help–> Import Unity Package to Project
把插件导入Unity
返回插件
找到在Unity中所需要的路径txt 文件
导入成功
导入后的地图在Unity中的插件文件夹中的Prefab文件夹中 如图: