Unreal 4 Double Normal Clear Coat 透明图层双法线贴图
透明图层双法线贴图可以实现更加复杂的材质效果。
材质球:
注意点:
1)需要设置Shading Model为Clear Coat (透明图层模式)。
2)需要拖入ClearCoatNormalCustomOutput 节点来接受对Clear Coat normal map的修改结果。
3)不要忘了对Clear Coat和Clear Coat Roughness 进行赋值操作。
透明图层双法线贴图可以实现更加复杂的材质效果。
材质球:
注意点:
1)需要设置Shading Model为Clear Coat (透明图层模式)。
2)需要拖入ClearCoatNormalCustomOutput 节点来接受对Clear Coat normal map的修改结果。
3)不要忘了对Clear Coat和Clear Coat Roughness 进行赋值操作。