C#静态声明:static

static 表示静态,可以用在变量的声明中,也可以用在方法中,静态方法只能调用静态变量

        protected static int a;
        public int b;
        public static int ans()
        {
            return a;
        }

是可以的,但是把a改成b就会报错。

那么静态变量呢,有什么特效?
声明了这样一个类:

    class A
    {
        protected static int a=0;
        public int b;
        public int Add
        {
            get
            {
                return a;
            }
            set
            {
                b = value;
                a++;
            }
        }
    }

如果在主函数中调用两次Add属性会怎么样?

        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();
            a.Add = 1;
            A b = new A();
            b.Add = 1;
            Console.WriteLine(b.Add);
            Console.ReadKey();
        }

C#静态声明:static
静态变量被声明一次,就不会在次变换。
如果一个类里面所有变量和方法都是静态的呢?
那么这个类就不能在用来创建新的这个类的描述,举个例子:
C#静态声明:static
consol 就是最常见的例子,因为它里面全都是静态变量和方法。