UE4向Android平台打包运行后内容模糊失真
类似于这样的十分明显可尝试修改
DefaultDeviceProfiles.ini 在 Config下
如果你的Plugins插件列表里启用了Android Device Profile Selector 可直接在
中进行修改
----以下是17年10月12日更新----
注意!当你第二次修改完DeviceProfiles后要点击记得删除 Config/DefaultDeviceProfiles.ini 这个文件再点击 Save as Default
(如果还是达不到效果,请重新执行上面的步骤 关闭项目 并且将Binaries 、Build、Saved、Intermediate 这四个文件夹删除重新打包)
参考资料:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/Mobile/Performance/index.html