24.微信小程序(事件对象-绑定、冒泡、捕获)

微信小程序(事件对象-绑定、冒泡、捕获)

组件

原生组件
小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,包含:
①camera
②canvas
③input(仅在focus时表现为原生组件)
④map
⑤textarea
⑥video

事件冒泡

事件触发验证
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事件冒泡验证
点击子级蓝色区域
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验证后发现事件发生冒泡,点击子级时,除了触发子级事件,还会冒泡到父级,触发父级绑定的事件

事件冒泡验证
点击父级红色区域
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点击父级红色区域时,只会触发父级绑定的事件

target和currentTarget 属性的区别:
event.target返回触发事件的元素
event.currentTarget返回绑定事件的元素

例如:事件冒泡到父级时
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触发事件源头为child,然后冒泡至parent,所以event.target为触发事件的元素,event.currentTarget为绑定事件的元素。

target和currentTarget 属性区别:

通俗理解:
currentTarget为当前事件所绑定的组件
target是触发该事件的源头组件

事件对象

当事件回调触发的时候,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象,对象的详细属性如下,
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事件对象event
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touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

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事件对象event

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
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事件对象event

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事件对象event

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事件对象event之dataset注意项:
在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。
在 WXML 中,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

data-element-type ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementType ;
data-elementType ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementtype

事件冒泡

阻止冒泡:
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡
案例:
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使用catch事件绑定后,此时点击蓝色子区域时,便不会再冒泡至父级区域

事件捕获

事件流包含事件冒泡与捕获,通过bind绑定会发生冒泡,catch则会阻止冒泡传播。自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件开始支持捕获阶段。

接下来介绍下事件捕获,首先要明确几点
①捕获阶段位于冒泡阶段之前
②绑定语法capture-bind、capture-catch

接下来简单测试下

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此时,再次点击子区域时触发顺序为右侧所示,
由此可以验证出捕获优先级高于冒泡。
注意:捕获阶段要求bind和catch后紧跟一个冒号,如bind:tap、catch:touchstart

总结

事件绑定、冒泡、捕获总结
(1)原生组件
(2)事件冒泡
(3)事件对象
(4)事件捕获

如有问题或者疑问请留言练习小编!!!!!

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