【设计模式】分析大法--单例模式

前言:
规律总结,理论知识总是抽象难记的,记是记不住的,唯有理解才是王道
经过师傅的点拨之后,原来设计模式是这样的呀。

下面给大家分享设计模式的分析大法第一篇–单例模式


【设计模式】分析大法--单例模式

为什么只能实例化一次?

且听我慢慢道来


执行过程

【设计模式】分析大法--单例模式

【设计模式】分析大法--单例模式

一般我们实例化对象的时候,实例化的是类,
实例化类的时候首先调用的是类的构造函数,给实例化对象分配空间

以下是Singleton类的构造函数(和类同名,没有参数的函数,实现类的初始化)

【设计模式】分析大法--单例模式

一般的构造函数是public的,能够被外界调用,这里是private是私有的,只能被自身调用。

【设计模式】分析大法--单例模式

声明了静态的私有的singleton类的实例 instance
静态: 不会自动释放变量的空间,除非用户回收变量的空间,否则在作用域中一直存在。

【设计模式】分析大法--单例模式

能够被外界调用的获得实例的函数

if (instance == null) 如果当前没有instance这个对象,就新建(new)一个.

如果instance == null不成立,当前有instance这个对象,则返回instance这个对象。


日常场景:

应用软件的GUI中的工具栏,使用的时候,至多有一个,如果被其他的窗口遮住了,调用的时候,就会显示出来;如果没有被调用过,在菜单中申请调用的时候,就会调用出工具栏。

我觉得这个模式节约了资源和空间。关键代码是私有的构造函数和静态。