C语言实现C++中对象属性和方法
在C++中,我们常见到用类定义一个对象,这个对象可以有他自己的属性(数据)和方法(函数),而在C语言的正常语法中,是禁止在结构体中定义函数的。
在一个关于触摸屏的驱动程序中发现,用C语言的结构体也可以实现对象的方法(函数)。
首先定义一个触摸按键的结构体。
然后,我们来看下这个结构体的其中一个成员 void(*draw_btn)(void *btn);
这是定义了一个函数指针变量draw_btn,入口参数需要一个任意类型的指针,我们在使用它时,需要用强制转换类型操作,将其转换为我们需要的指针类型(实参的指针类型)。这个方法在使用前,需要将他赋值为一个同类型函数的函数指针(此处是形参为一个任意类型的指针)。
采用如下方法将同类型函数指针赋值给成员函数指针变量draw_btn
同类型函数如下:
在这里函数的名字,即为指向该函数的指针。在使用此方法时,只需
/*按钮结构体数组*/
Touch_Button button[BUTTON_NUM];
button[i].draw_btn(&button[i]);