玩客云区块链分析
玩客云,利用闲置宽带和存储为自己挣钱
玩客云有可能是中国第一个实际落地的区块链应用(前提是活过初期疯狂的炒币)
没抢到玩客云设备,有点沮丧,看了京东双11战报,这小东西居然销售了11多万套,要知道同类的硬件之前能卖199元就不错了,这次定价是399元,刚开始还有折扣,后来我通过官网以平价买到了(一年之后,京东上玩客云设备价格先是上调到499元,后来又上调到599元)。
所以这次商业模式的绝佳点有如下:
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估计迅雷这次通过硬件销售就能够赚钱。相同配置的电子产品能够不断升值是罕见的,比如苹果手机也是不断贬值的。
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另外,以前迅雷要现金奖励贡献带宽者,现在只要给虚拟的数字货币就行了。
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由此带来的新闻效应对品牌的提升,节约了广告费用。
一箭三雕
发现玩客云可以“云添加”也就是离线下载,其实就是作为一个下载宝也是不错的
有人问,这不是噱头吗?这种应用为什么一定要区块链来做。诚然,之前迅雷的下载宝之类应用都不是区块链。这种业务模式用区块链的效果还待检验。不过注意到一点,玩客云硬件还没有开始卖之前,预售的玩客币就已经在第三方平台上流通了,迅雷发律师函都禁止不了,这正说明了区块链的去中心化的生命力。这种商业模式,玩家最怕的就是公司出尔反尔,啥迅雷水晶之类,如果公司不认了,就废了;但是区块链,公司可以控制其诞生,但是不能控制其死亡,玩客币的生命力得到了初步验证,生命力的背后是制度的长久化,才可能建立其有效的商业生态。
最新进展0530
个人原价买的玩客云,链克已经累计入账200个,基本上cover掉了成本。每个收益在1.5个链克,人称“鸡蛋”,感觉很不错啊~
玩客币挖矿规则
玩客币每天产量固定,第一年每天产量每天约164万个,每365天减半一次。玩客币是基于矿机硬件能力、上行带宽、可共享存储大小、有效在线时长等贡献进行的激励。矿机分数是代表其在当天的贡献,按照分数权重向全网矿机分配当日产生的币。
一年后,挖矿收益补充说明
按照玩客云挖矿之前公布的规则,一年后收益开始衰减,每365天衰减一半的产出规则。从2018年10月13日下午开始,已经收到公告开始衰减;其中13日下降10%,到14日,衰减为之前的一半。此举预计对链克价格产生提升的影响