【操作系统】线程与进程的操作(C#)
08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活。此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.****.net/xiaowei_cqu/article/details/7747205
线程与进程
通过查阅MSDN中C#关于Process类和Thread类的内容设计如下要求的一段程序:
在程序中打开两个后台线程(background=false),分别控制两个Process类,用这两个类分别循环打开和关闭相应进程,并在前台面板中记录相应的信息
比如:打开两个后台线程A和B,在A线程中实例化一个Process类Pa,在B线程中实例化一个Process类Pb。然后两个线程同时进入循环分别做如下操作:
用Pa打开记事本程序,并记录记事本进程的所有可显示信息,然后关闭并记录信息,再打开记事本程序,并记录记事本进程的所有可显示信息,然后关闭并记录信息。。。。。。。。。。(做成死循环)记录你所控制的进程的创建,运行,结束时的全部时间及PCB信息
用Pb打开计算器程序,并记录记事本进程的所有可显示信息,然后关闭并记录信息,再打开记事本程序,并记录记事本进程的所有可显示信息,然后关闭并记录信息。。。。。。。。。。(做成死循环)记录你所控制的进程的创建,运行,结束时的全部时间及PCB信息
附:前台窗体名称为你的姓名与学号,所控制的程序不局限为记事本和计算器,在完成基本内容的基础上对程序作出功能修改的可加分
【实验步骤】
1.查阅MSDN中C#关于Process类和Thread类
MSDN中有Process类详尽的解释及属性方法介绍,并有实例(Thread相对简陋些),此处不再赘述。
Process组件提供了对运行在计算机上进程的访问。
进程是一个运行的应用程序,或者说是一个容器,应用程序运行后,就相当于将应用程序装进容器(还可以装载变量数据,引用的DLL文件等)。线程是操作系统向进程分配处理器时间的基本单位。线程可执行进程的任何代码,包括当前由另一线程执行的部分。如启动、停止、监视应用程序等。
2.创建后台线程A, 实例化一个Process类Pa,循环打开关闭记事本,并记录信息
Thread A;
A = new Thread(new ThreadStart(exeNotepad));
A.IsBackground = true;
A.Start();
//声明一个委托,用以解决控件绑定到特定线程抛出的InvalidOperationException异常
delegate void setRtbHandler(string s);
private void setRtb(string s)
{
tabPage2.Controls[0].Text += s;
}
/// <summary>
///循环打开、关闭记事本程序的进程¬
/// </summary>
private void exeNotepad()
{
Process Pa;
try
{
int i = 1;
while (true)
{
/打开并关闭记事本程序
Pa = Process.Start("Notepad");
//
sA= "第" + i + "次打开记事本程序" + "\n";
sA= printProcessInfo(Pa) + "\n" + "\n";
//这里试图直接显示在richTextBox上,但总是抛异常
//Cross-thread operation not valid: Control 'richTextBox1' accessed from a thread //other than the thread it was
//解决方案是使用委托
if (this.richTextBox1.InvokeRequired)
{
setRtbHandler cal = delegate(string s) { tabPage2.Controls[0].Text += sA; };
this.Invoke(cal, new object[] { sA });
//this.Invoke(new settexthandler(settext), new object[] { c.S });
}
else
{
this.tabPage2.Controls[0].Text += sA;
}
Pa.Kill();
//停顿半秒
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
i++;
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
3.得到进程相应信息的函数
/// <summary>
///显示进程相关信息的函数
/// 函数中每条信息的显示都放在try catch语句中
/// 虽然比较冗余,但提高交互性及显示的规范性
/// </summary>
/// <param name="process"></param>
/// <returns></returns>
private string printProcessInfo(Process process)
{
string str="";
str += "进程号:";
try{str += process.Id.ToString() + "\n";}
catch(Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n"; }
str += "进程名称:";
try{str += process.ProcessName.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "启动时间:";
try{str += process.StartTime.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n"; }
str += "退出时间:";
try{str += process.ExitTime.ToString() + "\n";
str += "运行时间:" + (process.ExitTime - process.StartTime).ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";
str += "运行时间:" + (DateTime.Now - process.StartTime).ToString() + "\n";}
str += "进程的主模块:";
try{str += process.MainModule.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n"; }
str += "进程的主窗口标题:";
try{str += process.MainWindowTitle.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的加载模块:";
try{str += process.Modules.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的专用内存大小:";
try{str += Convert.ToString(process.PrivateMemorySize / 1024) + "K" + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message+ "\n";}
str += "进程的虚拟内存大小:";
try{str += Convert.ToString(process.PeakVirtualMemorySize64 / 1024) + "K" + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "为进程分配的分页内存量:";
try{str += Convert.ToString(process.PagedMemorySize64 / 1024) + "K" + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "分页的系统内存大小:";
try{str += Convert.ToString(process.PagedSystemMemorySize64 / 1024) + "K" + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的虚拟内存分页文件最大内存量:";
try{str += Convert.ToString(process.PeakPagedMemorySize64 / 1024) + "K" + "\n"; }
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的允许的最大工作集大小:";
try{str += process.MaxWorkingSet.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的允许的最小工作集大小:";
try{str += process.MinWorkingSet.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的物理内存使用情况:";
try{str += Convert.ToString(process.WorkingSet / 1024) + "K" + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的基本优先级:";
try{str += process.BasePriority.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的总体优先级类别:";
try{str += process.PriorityClass.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
str += "进程的特权处理器时间:";
try{str += process.PrivilegedProcessorTime.ToString() + "\n";}
catch (Exception ex) {str = str + ex.Message + "\n";}
return str;
}
4.同样的方式创建线程B并实例化Process类Pb
5.附加功能:任务管理器模拟
private void getProcessInfo()
{
listView1.View = View.Details;
listView1.Columns.Add("映像名称");
listView1.Columns[0].Width = 150;
listView1.Columns.Add("进程ID");
listView1.Columns.Add("线程数");
listView1.Columns.Add("优先级");
listView1.Columns.Add("物理内存");
listView1.Columns.Add("虚拟内存");
try
{
listView1.Items.Clear();
Process[] allProcess = Process.GetProcesses();
string[] proInfo = new string[6];
foreach(Process p in allProcess)
{
proInfo[0] = p.ProcessName;
proInfo[1] = p.Id.ToString();
proInfo[2] = p.Threads.Count.ToString();
proInfo[3] = p.BasePriority.ToString();
proInfo[4] = Convert.ToString(p.WorkingSet / 1024) + "K";
proInfo[5] = Convert.ToString(p.VirtualMemorySize / 1024) + "K";
ListViewItem lvi = new ListViewItem(proInfo,"process");
listView1.Items.Add(lvi);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
附加功能:保存记录信息
private void 保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
SaveFileDialog saveDlg = new SaveFileDialog();
saveDlg.Title = "保存为:";
saveDlg.OverwritePrompt = true;
saveDlg.Filter = "Text文件(*.txt)|*.txt";
saveDlg.ShowHelp = true;
if (saveDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string filename=saveDlg.FileName;
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(filename))
{
sw.Write(this.tabPage2.Controls[0].Text);
}
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
【实验截图】
整体截图
任务管理器截图
【结果分析】
实验通过使用C#中Process和Thread类尝试了一些进程线程的基本操作。对线程和进程的概念有了更具体的了解
2.同时感觉C#中将Process和Thread类都封装的比较全面,很方便就可以做很多有用的处理。比如原来还以为会“很底层”的任务管理器的“山寨版”效果,用一个Process.GetProcesses()也就出来了。另外索性尝试了通过WMI技术进行系统管理及优化方面的编程,发现也很简单。(鉴于有点跑题,报告中不多说了)
3.自己多线程编程的经验并不多,实验中委托的使用也是第一次尝试。另外深刻意识到了异常处理的重要性,运行中时不时抛个异常出来,实在是让人感觉很恼火的事儿。
4.感觉还有许多操作没有仔细尝试,如中断线程Interrupt()阻止Join(),现在对基本的操作有个了大致的了解,等日后需要的时候再仔细研究吧。