[Unity3D]程序退出进程及资源问题
PlayerPrefs.DeleteAll();
Resources.UnloadUnusedAssets();
System.GC.Collect();
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();
Application.Quit() ;
-
System.Environment.Exit(0);
- 先列出来,需要研究,
PlayerPrefs.DeleteAll();
Resources.UnloadUnusedAssets();
System.GC.Collect();
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();
Application.Quit() ;
System.Environment.Exit(0);