五年开发大牛用C/C++编程打造贪吃蛇小游戏!零基础也能跟着写
用C++实现的贪吃蛇游戏 ,学习下贪吃蛇游戏状态定义、界面相关物件尺寸定义、创建一个桌子、定时器标识、框架的位置数据定义、取整个屏幕的尺寸、将游戏区域分成纵,横均为20块的小方块并计算每块区域的大小。
实现界面如下:
项目结构展示:
部分源码展示:
获取当前主窗口设备与windowDC关联、创建与windowDC兼容的内存设备环境、位图的初始化或载入位图、声明位图与设备环境的关联、建立画刷与其名相对应的图像的关联、以备用刷子将墙刷出来,用PatBlt()实现、分数提示板的绘制、分数的打印绘制、绘制水果与毒果、根据当前的状态绘制贪吃蛇头、根据各个蛇身节点的状态绘制贪吃蛇身的形状等。。
最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以提问哦~
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