CSP201512 - 3 画图

题目

问题描述
  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
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  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

思路

这一题可分为两个部分解决,一是画线,二是涂色。画线部分要特别注意的一点是如果用数组来储存图画的话,题中所给坐标和数组序号是不对应的,要进行转化。在坐标转化完毕后根据输入在数组相应位置赋相应符号即可。还有一点要特别注意的是在确定数组内容的时候不仅要注意画竖线的时候遇到横线、画横线的时候遇到竖线的情况,还要注意画横线、竖线的时候遇到+(即交汇点)的情况,我提交了好几次都是九十分就是这个原因。接下来是如何涂色。涂色的思路其实非常明了,BFS。只要在BFS过程中注意涂色的边界即画布的边界和线的位置即可,没有什么大坑。
注:这篇博客写的有点晚了…找代码的时候发现csp官网不会存代码,然后我之前的代码因为以为csp上存着就给丢了…这里我只能先附上截图了…

截图

CSP201512 - 3 画图