AsyncTask如何使用
首先弄清楚Thread和AsyncTask的区别是什么?
AsyncTask是封装好的线程池,比起Thread+Handler的方式,AsyncTask在操作UI线程上更方便,因为onPreExecute()、onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均运行在主线程中,这样就不用Handler发消息处理了;
AsyncTask用于处理异步任务,该类是一个抽象的泛型类。类的签名如下:public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>。
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
我写一个简单的例子来演示AsyncTask的用法。
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
/**
* 点击button绑定的事件
*/
public void start(View view){
AsyncTask<Integer,Integer,String> asyncTask = new MyAsyncTask();
asyncTask.execute(100);
}
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String>{
/**
* 该方法在子线程中运行,因此不能有任何修改UI操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
for(int i=0;i<params[0];i++){
try {
//模拟耗时操作
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//发送进度
publishProgress(i);
}
return "任务已经完成";
}
/**
* 任务执行前在UI线程中调用
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "开始执行任务", 0).show();
super.onPreExecute();
}
/**
* 任务执行后在UI线程中调用<br>
* @param result 正是doInBackground的返回值
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Toast.makeText(MainActivity.this, result, 0).show();
super.onPostExecute(result);
}
/**
* 在UI线程中执行
* 当doInBackground执行publishProgress时调用该方法
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
tv.setText("当前进度:"+values[0]);
}
}
}
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="显示进度"
android:textSize="30sp" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_margin="10dp"
android:onClick="start"
android:text="开始" />
</RelativeLayout>
运行效果图:
点击开始后,接口显示的数值不同的更改。