springBoot 结合 ribbon 实现负载均衡的NFLBalancerRuleClassName 实体类规则的详细说明
1 AbstractLoadBalancerRule 默认实现的规则实现类
2 AvailabilityFilteringRule
(1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。
注意:可以通过修改配置loadbalancer.<clientName>.connectionFailureCountThreshold来修改连接失败多少次之后被设置为短路状态。默认是3次。
(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上线,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
3 BestAvailableRule 忽略哪些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
4 ClientConfigEnabledRoundRobinRule 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
5 PredicateBasedRule 将服务器过滤逻辑委托给{@link AbstractServerPredicate}实例的规则。过滤后,服务器将以循环方式从过滤后的列表中返回
6 RandomRule 随机选择一个可用的服务器。
7 RetryRule 重试机制的选择逻辑
8 RoundRobinRule 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
9 WeightedResponseTimeRule 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
10 ZoneAvoidanceRule 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。