山大2020年项目实训------6月30日
今天的主要实现了3D音效,进一步加强了虚拟物体以假乱真的效果。
主要通过Resonance Audio SDK实现
下载地址:https://github.com/resonance-audio/resonance-audio-unity-sdk/releases
首先下载并导入SDK
其次通过Edit > Project Settings > Audio调节如下两个选项
之后为ARCore的Camera添加AudioListener
之后为需要发出声音的物体添加ResonanceAudioRoom作为其子物体
最后为需要发出声音的物体添加AudioClip并进行如下设置便可以实现3D音效