山大2020年项目实训------6月30日

今天的主要实现了3D音效,进一步加强了虚拟物体以假乱真的效果。

主要通过Resonance Audio SDK实现
下载地址:https://github.com/resonance-audio/resonance-audio-unity-sdk/releases

首先下载并导入SDK
其次通过Edit > Project Settings > Audio调节如下两个选项
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之后为ARCore的Camera添加AudioListener
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之后为需要发出声音的物体添加ResonanceAudioRoom作为其子物体
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最后为需要发出声音的物体添加AudioClip并进行如下设置便可以实现3D音效
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