【Blender2.82】学习记录(更新至课时25)
接近10天没写blog了(慵懒让人心虚啊),趁生日的最后1小时赶紧写一篇来找回自我。
最近由于节能减排大赛不得不去建立一些系统模型,不得不用到3D建模软件,由于有过Blender2.79的使用经历,于是还是选用Blender作为上手工具,但是就在今天我决定看教程学一学新版——blender2.82,因为它有eevee渲染,但是让我最终选择它的原因是旧版(2.79)渲染不出烟雾(不知道是不是电脑问题)。
教程资源链接:Blender2.82 零基础入门
以下是我看教程总结的一些要点,主要是不太熟的或与2.79有差异的知识点:
符号说明:
- LMB:鼠标左键
- RMB:鼠标右键
- MMB:鼠标中键
1. 基本操作
1.1 界面操作
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保存布局与设置:文件 默认 保存启动文件;
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切换输入法:Win+Space切换到US键盘,防止快捷键时出输入法;
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键盘没有数字盘时,可以按左上角“~”键切换视图;
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对相机操作:N键 切换到“视图”面板 “视图锁定”项勾选“锁定相机到视图方位”,这样位移、旋转等操作就是针对当前相机了;
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正交/透视视图的区别:正交没有“近大远小”,物体实际大小就是设计大小,想要渲染时也忽视近大远小,则需要在属性栏把相机的类型改为正交,正交后对相机的操作不会改变物体的大小,但调整相机正交比例来改变渲染物体的大小;
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屏蔽&隐藏:①切换局部视图查看特定物体(如下图):选择特定物体 3D视图下左上角选择“视图” 局部视图 切换局部视图,再点一次切换局部视图解除屏蔽;
②选定物体 H隐藏选中物体 || Shift+H未选物体 || Alt+H 显示所有隐藏的物体; -
“屏幕”按钮的意义:关闭按钮后该物体不再受隐藏与显示的影响,代表之后编辑时不会再出现,一般用于编辑完成不再修改的物体;
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视图缩放:视图的缩放是有一定限度的,一般选定待观察物体 ~键 查看所选,来对特定物体进行视图缩放;
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全选/取消全选:A键全选/AA键连按取消;
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视图/相机的物体显示消失问题:修改N键视图栏/相机属性栏的裁剪起点&结束点的属性(如下图),相机属性栏需要选定特定的相机物体才会出现;
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保存贴图、音频等外部数据到blender:菜单“文件” 外部数据 勾选“自动打包到.blender文件”;
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截图:Alt+A
1.2 物体操作
- 物体选择:默认框选(B)、圈选( C )、刷选(Ctrl+RMB)、取消物体的选择(加个Shift键)、返回默认选择(单击RMB);
- 待续