C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

相信大家都玩过坦克大战这款游戏,小时候没玩过的不多吧,小编曾经还为此痴迷过,学编程后就想着把这样一款游戏开发出来,一刚开始,我们思考这游戏的雏型该怎么定义,我们认为,需要有:战车、子弹、地图(map)、实体(body)。有实体(body)的原因是因为,画在winBGI的图形就像影子一样,那只是显示给我们看的,计算机根本不知道子弹有没有打到砖块,有没有打到战车,所以就将 winBGI窗口416x416个像素,都用数组body[416][416],每个像素目前是谁占据着,都会纪录在这数组里,之后计算机要判断这块区域中有没有障碍,子弹有没有打到砖块,哪台战车被打到,都可以直接从数组判断。

C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

超经典坦克大战双人版,C++完整版,含声音、地图、资源文件,编译后请将Map、Sound、graphics拷贝至可执行文件同级目录内,否则出错。大家看看界面就知这游戏有多经典了吧?游戏界面展示:

C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

项目结构展示:

C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

部分源码展示:

C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

本游戏源码经过导出后可直接在电脑上玩,完整无错,也是学习C++游戏编程的好范例,同行小伙伴可以来练练手哦~

C/C++游戏开发:教你用C++打造坦克大战游戏,300行代码就能重现经典?!

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)

声明:本文内容来源于网络,如有侵权请联系删除