Scratch大转盘的游戏

  1. 项目的背景:轮盘上有几个商品,通过点击开始按钮,轮盘就开始旋转,当指针指向一个物品时,所指的物品就是奖品。
  2. 需要准备的素材:指针,轮盘,开始按钮
  3. 程序的执行流程:程序执行的时候,指针需要在轮盘的上方,点击开始按钮,发送一条命令,轮盘接受命令以后开始进行旋转,轮盘根据随机产生的次数进行旋转,停止以后指向奖品
  4. 代码展示
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5、课程总结

     这节课我们主要练习了, 消息的发送和接收

6、课后作业

  1. 通过动手把上面的案例再实现一次  
  2. 可以扩展一下,当点击开始按钮的时候,有指针的旋转声音响起,,当指针停止旋转的时候,声音关闭。

7、案例和素材的下载地址:

  链接:https://pan.baidu.com/s/1Hp1f9wAeAX0dXgLybw4zlw 
 提取码:pnck