Unity_MegaFiers_PivotAdjust

实现效果:用来改变对象的中心点(进行一次整体扭转)
Unity_MegaFiers_PivotAdjust
使用文档地址: http://www.west-racing.com/mf/?page_id=280

您可以使用这个简单的修饰符来改变网格的枢轴位置或改变其方向比如你有一个多维数据集,但你不想让它绕中心旋转,而是一个角落然后你改变偏移值,直到网格定位你想要的样子。你还可以使用小工具和小尺寸的数值来定位网格或者改变它的大小。

主调整参数描述
这个修饰符本身没有参数,而是使用普通的传统参数。
Unity_MegaFiers_PivotAdjust
抵消(Offset)
改变网格的原点位置。当你改变这个时,你会看到网格重新定位。

小发明腐烂(Gizmo Rot)
改变网格的方向如果你有一个箭头网格它指向你想要指向右边你可以将z值设为90。

规模小发明(Gizmo Scale)
用这个来改变网格的每一个轴的缩放比例。