Coreldraw绘制出一条鱼儿可是一件很特别的效果吧
这次我们要用到贝塞尔工具,交互式填充和调和工具以及造形命令中的“相交”和“简化”。
看下完成图吧:
制作步骤:
1、用贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。
2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。
3、给鱼尾和鱼鳍填充渐变。用吸管工具点击鱼身吸取它的渐变效果,然后用颜料桶工具分别点击鱼尾和鱼鳍就能给它们填充同样的渐变。用交互式填充工具调节好渐变的方向。
4、给鱼身添加花纹。鱼身的花纹由三部分组成,中间的那个直接用贝塞尔工具画,前后的两个做法相同,即:先用椭圆工具画出一大一小两个椭圆,居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个圆环,调整一下形状后填充白色。将三个花纹选中,ctrl+G群组后按住Shift键将鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮得到相交部分后将原花纹删除。
5、给鱼尾和鱼鳍添加花纹。用贝塞尔工具分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择工具栏中的交互式调和工具,调和步数设为5,从一条直线上拖动到另一条,即可得到中间的线条。
6、选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮即可得到相交部分,将原直线删除,完成鱼尾。重复第5、6步分别做出几个鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。
7、给小鱼加上眼睛。用椭圆工具画出如下三个椭圆,选择工具菜单中的交互式调和工具,调和步数设为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的效果,完工。
最终效果:
下面是教程
画2个椭圆
用形状工具调整圆形
把饼形改成弧形
鱼的大概形状就出来了
继续画圆,制作鱼的尾巴
改为线形,然后我们要的是它另外一半
点击顺时针/逆时针饼图 得到另外一半
用同样的方法 制作另外一面 尾巴效果出来了
同样的方法画出嘴巴哪里
用椭圆工具,画出鱼的小眼睛
继续用椭圆工具画
再画2个鱼鳞
再用椭圆工具 画嘴巴
我们转为弧形
嘿嘿,放到前面,多可爱
把线条设置粗一点 看效果
复制啊,改线条颜色哇
看下完成图吧:
制作步骤:
1、用贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。
2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。
3、给鱼尾和鱼鳍填充渐变。用吸管工具点击鱼身吸取它的渐变效果,然后用颜料桶工具分别点击鱼尾和鱼鳍就能给它们填充同样的渐变。用交互式填充工具调节好渐变的方向。
4、给鱼身添加花纹。鱼身的花纹由三部分组成,中间的那个直接用贝塞尔工具画,前后的两个做法相同,即:先用椭圆工具画出一大一小两个椭圆,居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个圆环,调整一下形状后填充白色。将三个花纹选中,ctrl+G群组后按住Shift键将鱼身也一起选中,点击属性栏中的“相交”按钮得到相交部分后将原花纹删除。
5、给鱼尾和鱼鳍添加花纹。用贝塞尔工具分别画出两条直线,置于鱼尾之上如下位置,选择工具栏中的交互式调和工具,调和步数设为5,从一条直线上拖动到另一条,即可得到中间的线条。
6、选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮即可得到相交部分,将原直线删除,完成鱼尾。重复第5、6步分别做出几个鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。
7、给小鱼加上眼睛。用椭圆工具画出如下三个椭圆,选择工具菜单中的交互式调和工具,调和步数设为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的效果,完工。
最终效果:
-
在电脑上打开CorelDRAW软件,选择”椭圆工具“,画一个椭圆。
-
2
用选择工具选择上这个椭圆,再按一次数字键盘的“+”键,就可以在原地复制出一个椭圆来。
将复制出来的椭圆移到下边来,并且使复制出来的椭圆的中心点与上面的椭圆的边线相交。 -
3
选择“形状工具”,再点击上面那个椭圆。 -
4
点击椭圆上面的一点不松开鼠标,将点顺时针称到如下图效果的位置,再松开鼠标。 -
5
再把另一个点,用逆时针的方向移到与下面的椭圆相交的位置上。
再点击属性栏上的“弧形”的按键。 -
6
点击下边的椭圆,再按键盘上的Delete键,将这个椭圆删除。 -
7
用选择工具选择弧形,再按一次数字键盘的“+”键,再点击属性栏的垂直翻转按键,将复制出来的弧形移好一点位置,使两个弧形的左边刚好相接上。 -
8
选择”椭圆工具“,在鱼的尾巴的地方画一个椭圆。
并且调整椭圆的大小,使椭圆的边刚好鱼尾的线相接上。 -
9
选择“形状工具”,再点击椭圆上的点,用逆时针的方向移到与下面的线相交的位置上。 -
10
再点击一下属性栏的水平翻转按键,得到下图的效果。 -
11
选择“封套”,点击弧形上的中心点,往左边移到一些位置。 -
12
在鱼头的位置,用椭圆工具画一个椭圆。 -
13
选择“形状工具”,再点击椭圆上的点,用逆时针的方向将点移到与上面的线相交的位置上。
再将弧形的另一个点移到与下边的线交接的位置上。 -
14
在鱼嘴的位置画一个椭圆,使椭圆下边的线刚好在两条线中间的位置。 -
15
选择“形状工具”,将这个椭圆做成鱼嘴的样子,做好之后如果图形不是弧形的话,可以点击属性栏的“弧形”按键将图形转为弧形。 -
16
接着,画一个椭圆作为鱼的眼睛,并且将椭圆填充为黑色。 -
17
在鱼背上画一个椭圆,并且用“形状工具”,将这个椭圆做成如下图的效果。 -
18
在鱼肚上画两个椭圆,并且用“形状工具”,将这两个椭圆做成如下图的效果。 -
19
将所有图形都选择上,再点击属性栏的“群组”按键,将图形进行群组。
这样,一条小鱼就制作完成了。 -
下面是教程
画2个椭圆
用形状工具调整圆形
把饼形改成弧形
鱼的大概形状就出来了
继续画圆,制作鱼的尾巴
改为线形,然后我们要的是它另外一半
点击顺时针/逆时针饼图 得到另外一半
用同样的方法 制作另外一面 尾巴效果出来了
同样的方法画出嘴巴哪里
用椭圆工具,画出鱼的小眼睛
继续用椭圆工具画
再画2个鱼鳞
再用椭圆工具 画嘴巴
我们转为弧形
嘿嘿,放到前面,多可爱
把线条设置粗一点 看效果
复制啊,改线条颜色哇