模型导入SP产生的UDIM全部在一个层里

现象如下:

模型导入SP产生的UDIM全部在一个层里

原因1:

模型导入SP产生的UDIM全部在一个层里

 

原因二:

存在某个UDIM的UV Shell与边界重合。(一般maya的layout UV,会导致UV Shell与边界重合,导致SP绘画的时候出现穿插,或者产生其他问题,要手动缩小一下)

模型导入SP产生的UDIM全部在一个层里