【C#学习】23什么是类
什么是类?
(1)类是一种数据结构(data structure)
类本身是抽象的结果,同时也是抽象数据,抽象行为的载体
(2)类是一种数据类型
类是一种引用类型,具体到每一个类上,每一个类都是一个自定义的类型
(3)类代表现实世界中的 “种类”
【静态成员】的作用就会凸显
示例代码
(1)类是一种数据结构
类不仅是抽象数据,抽象行为的载体,也是面向对象编程技术的承载(有了类,才能对面向对象编程的基本特征【封装,继承,多态】操作)
(2)类是一种数据类型
类Student是引用类型,它可以:
<1>声明变量
<2>创建实例
<3>它还是创建出的对象的模板
(3)类代表现实世界中的 "种类"
使用静态构造器初始化静态成员
知识补充
1.析构器
- 当没有变量去引用被创建出来的对象时,该对象就不能再被访问了,垃圾收集器(garbage collector 【GC】)就会视该对象所占用的内存为来垃圾内存,过段时间就会将其回收;而收回的过程中,如果想要做些什么事情,就放在析构器中做
- GC是托管类编程语言的特色,比如C#,Java,但也不能说用托管类编程语言写程序时就一定不会产生【内存泄漏】,如果类中调用了系统的一些底层资源去消耗内存,当GC去收回对象时,它可能还并不知道该对象还占用着系统资源,那么也就不会去释放,这时就需要在析构器中手动释放这些资源
- 在程序执行完,被关闭之前,变量就会从内存中消失,对象也就没人引用了,这时析构器就会被调用
- 在上述代码中,创建一个Student类的实例(有一个学生被转来),Amount值加一;释放引用实例的变量的内存时,在析构器中把Amount值减一
2.实例并不是一定要用new操作符来创建
(1)反射机制
- 反射机制充分体现了 "类是一种数据类型"
(2)dynamic编程